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guide de configuration

Configuration de Verity Mod : Java, IA et voix

La configuration de Verity Mod est plus fiable lorsqu'elle suit une suite de contrôles plutôt qu'un unique bouton de téléchargement. Commencez avec un profil Minecraft 1.20.1 Forge propre, ajoutez le fichier Verity JE et sa dépendance obligatoire, puis vérifiez le chargement local avant l'IA, la voix ou le multijoueur. Ce guide utilise Verity JE v6.0.0-beta.6 comme base vérifiée et renvoie chaque problème spécialisé vers la page qui le traite.

Flux conceptuel éditorial montrant un assistant jaune passant d'une base Minecraft à la configuration IA puis à un monde de test
Illustration conceptuelle éditoriale, pas un gameplay officiel ni une capture du lanceur : la base d'abord, l'IA ensuite, le test à la fin.
base vérifiée

Faits Verity Mod vérifiés le 19 août 2026

Projet Verity JE sur Modrinth
Version vérifiée v6.0.0-beta.6, publiée le 18 août 2026
Minecraft / loader Minecraft 1.20.1 avec Forge
Fichier principal verity-6.0.0-beta.6.jar, 257 909 392 octets
Dépendance obligatoire Geckolib, adaptée au même profil Java
1. commencer ici

Choisir la base Java avant les options

La première décision concerne l'édition et le loader. Cette page couvre Java : la version Verity JE vérifiée est un projet .jar pour Minecraft 1.20.1 avec Forge. Bedrock et MCPE utilisent un autre format et un autre import; un fichier Java n'est pas une configuration Bedrock. Si l'édition n'est pas claire, consultez le guide d'installation par édition avant d'ouvrir une source.

Créez un profil ou une instance séparée pour le premier essai. Un profil propre réduit les causes possibles lorsqu'un lancement échoue ou que Verity n'apparaît pas. Gardez la page de version ouverte et comparez le jeu, Forge, le nom du fichier et la date. Le projet Verity JE officiel sur Modrinth est la référence; un titre de vidéo ou un miroir ne prouve pas la compatibilité.

Contrôle À utiliser pour beta.6 Ne pas supposer
Édition Minecraft Java Edition Un .jar Java est un add-on Bedrock
Version 1.20.1 Une version récente fonctionne automatiquement
Loader Forge Fabric ou NeoForge sans mention de la source
Profil Instance propre pour le premier lancement Un gros modpack comme référence
2. construire la base

Installer Verity JE et la dépendance obligatoire

Quand le profil est prêt, placez le fichier source dans le dossier mods de cette instance et gardez son nom original visible. Le fichier actuel est verity-6.0.0-beta.6.jar. Ne le décompressez pas, ne le renommez pas pour cacher son identité et ne l'entourez pas d'un installateur sans rapport. Les métadonnées indiquent une dépendance obligatoire identifiée ici comme Geckolib; elle doit correspondre à Minecraft 1.20.1 et Forge.

Lancez avec le minimum : Forge, Verity JE et Geckolib. Si cela échoue, n'ajoutez pas encore une clé API ou un module voix. Consultez le guide des dépendances pour une bibliothèque absente et le guide Java pour le fichier et le loader. L'écran titre prouve seulement le chargement de base; il ne prouve ni l'IA ni la voix.

1

Créer un profil propre

Choisissez Minecraft 1.20.1 et Forge dans le launcher ou le gestionnaire d'instances.

2

Garder le nom

Utilisez la source officielle et conservez le nom .jar de beta.6.

3

Ajouter Geckolib

Choisissez la dépendance pour la même version et le même loader.

4

Lancer une fois

Lisez la première ligne d'erreur avant de changer plusieurs variables.

5

Créer un monde de test

Utilisez un monde jetable avant une sauvegarde importante.

3. local avant en ligne

Vérifier le mod avant de configurer l'IA

Le contrôle le plus utile est local : Minecraft s'ouvre, le profil reconnaît le mod et les éléments attendus peuvent apparaître dans un nouveau monde. Le changelog beta.6 mentionne une correction des erreurs IA sur les serveurs dédiés, mais cela ne configure pas chaque fournisseur, modèle ou hébergeur. Séparez la couche Minecraft de la couche fournisseur afin de ne pas réinstaller le .jar pour une erreur réseau.

La description du projet présente Verity comme une sphère jaune intelligente; la version publiée peut aussi modifier l'inventaire, les événements et le monde selon la release. Les notes de la source fixent la limite. Si la base fonctionne mais qu'une demande échoue, utilisez le guide Verity AI pour les clés, les modèles et les réponses 401/429. Ne publiez jamais une clé dans une capture ou un journal.

Media officielle du projet Verity JE montrant l'assistant jaune qui identifie le projet Java jouable
Media officielle de la galerie Modrinth pour identifier le projet; chaque version bêta peut cependant varier.
  • Le chargement local fonctionne avant une demande au fournisseur.
  • La première demande est courte et écrite pour faciliter l'inspection.
  • La clé API appartient au fournisseur, pas au .jar Minecraft ni à Geckolib.
  • Une note de bêta décrit un changement, pas un horaire universel d'événement.
4. configurer l'ia

Ajouter l'IA comme un contrôle distinct

Après l'ouverture du monde local, configurez le fournisseur avec les instructions actuelles du projet. L'ordre prudent est identifiant, modèle, courte demande écrite puis lecture de la réponse ou du code exact. Un 401 concerne souvent l'autorisation et un 429 les limites ou le quota; une entité silencieuse peut aussi signaler Minecraft ou le réseau. Ne transformez pas chaque erreur en dépendance manquante.

Le changelog beta.6 indique que la synthèse vocale par défaut est devenue locale et que le prompt IA a été mis à jour. Cela aide à comparer un ancien tutoriel, mais ne justifie pas la copie d'anciens fichiers. Utilisez le guide IA et la page beta.6 pour les notes de release.

Symptôme Prochain contrôle À éviter
Minecraft ne s'ouvre pas Forge, version, doublons et Geckolib Changer la clé API en premier
Verity rejette la demande Identifiant, réponse, modèle et réseau Télécharger un autre .jar
Le texte marche sans voix Microphone, permissions, TTS et voix Déclarer le mod de base cassé
Un événement manque Notes, monde et condition documentée Prendre une vidéo pour un calendrier
5. voix facultative

Ajouter la voix après le texte

La voix est une couche facultative, pas un prérequis pour charger Verity JE. Après une courte demande écrite réussie, vérifiez les permissions du microphone, le périphérique d'entrée, la reconnaissance et la synthèse vocale un par un. Vous pourrez distinguer un problème de microphone, de service vocal, de fournisseur ou de profil Minecraft.

Beaucoup de joueurs demandent comment parler à Verity alors qu'ils parlent de trois actions différentes : interagir avec l'entité locale, envoyer une demande IA et entendre une réponse. Le guide de configuration voix traite microphone, TTS et voice chat. Cette page garde seulement l'ordre des étapes.

1

Prouver le texte

Envoyez une courte demande et gardez le code exact si elle échoue.

2

Vérifier les permissions

Confirmez que Minecraft, le launcher et le système voient le bon microphone.

3

Tester la voix

Changez un réglage d'entrée ou de TTS à la fois.

4

Protéger les clés

Ne publiez pas de token, de clé ou de journal complet.

6. multijoueur en dernier

Préparer le multijoueur quand le client fonctionne

Une configuration multijoueur ajoute une autre frontière : client et serveur peuvent nécessiter le même Minecraft, Forge, release Verity, ensemble de dépendances et contexte de fichier. Les métadonnées publiques ne prouvent pas que chaque hébergeur accepte chaque bêta. Un serveur qui démarre ne constitue donc pas une garantie universelle.

Utilisez un petit profil serveur après un test solo réussi. Comparez les deux côtés ligne par ligne, créez un nouveau monde et lisez le journal serveur. Si l'hébergeur ne liste pas le projet ou le loader, arrêtez-vous plutôt que d'utiliser un upload inconnu. Le guide multijoueur traite Aternos et les incompatibilités client/serveur.

Schéma conceptuel éditorial pour aligner le client et le serveur avant un test Verity multijoueur
Illustration conceptuelle, pas un tableau de bord réel : comparez client, serveur, loader, release et dépendances.
À comparer des deux côtés Pourquoi
Minecraft 1.20.1 Une autre version peut refuser un fichier correct.
Forge Forge n'est pas un terme générique pour Fabric ou NeoForge.
Verity beta.6 et dépendance Un ancien jar d'un côté crée un décalage.
Attentes IA et voix Fournisseur et microphone sont séparés du transport serveur.
Sauvegarde et profil de test Une bêta qui change le jeu ne doit pas commencer sur une sauvegarde importante.
7. arrêter et diagnostiquer

Utiliser une liste stop/go plutôt que des correctifs aléatoires

En cas d'échec, revenez à la dernière couche confirmée. Si le launcher se ferme, restez sur Java et dépendances. Si le monde s'ouvre mais que Verity manque, inspectez l'instance et le journal. Si l'entité apparaît mais que le fournisseur échoue, passez à l'IA. Si le texte marche sans son, passez à la voix. Si le solo marche mais que le serveur refuse le client, comparez le profil multijoueur.

Cette méthode est plus lente qu'un remplacement tout-en-un, mais elle produit une preuve réutilisable : URL, release, nom, version Minecraft, loader, première erreur et dernier changement. Beta.6 reste une bêta; conservez cette limite et consultez la liste officielle avant chaque mise à jour.

  • GO : la couche actuelle fonctionne dans un profil propre.
  • STOP : l'erreur appartient à une couche précédente; corrigez-la d'abord.
  • NOTER : version, fichier, loader et première ligne d'erreur.
  • RÉINITIALISER : un monde neuf avant un gros modpack ou serveur.
  • REVOIR : la page officielle à chaque changement de bêta.
8. réponse pratique

L'ordre complet de la configuration de Verity Mod

La configuration la plus fiable n'est pas un installateur universel. C'est une séquence contrôlée : choisir Java, aligner Minecraft 1.20.1 et Forge, installer Verity JE beta.6 avec Geckolib, ouvrir un monde propre, tester une demande écrite, ajouter la voix quand le texte fonctionne et étudier le multijoueur en dernier. Ce rythme évite de confondre fichier local, fournisseur et serveur.

Pour l'édition et les fichiers, utilisez les pages installation et Java; pour Geckolib, la page dépendances; pour Groq et les modèles, IA; pour microphone, TTS et voice chat, voix; pour les serveurs, multijoueur. Cette page sert de carte entre elles. Vérifiez Modrinth, car version, changelog et compatibilité peuvent changer après ce contrôle beta.6.

prochains contrôles

Choisir le prochain guide Verity Mod

faq configuration

FAQ de configuration de Verity Mod

Que comprend une configuration complète de Verity Mod ?

Elle comprend un profil Minecraft Java et Forge compatible, le fichier Verity JE, la dépendance Geckolib, un premier lancement local, la configuration IA facultative, la voix facultative et un test multijoueur séparé. Vérifiez ces couches dans cet ordre.

Quelle version et quel loader faut-il pour Verity JE beta.6 ?

La version officielle Modrinth vérifiée le 19 août 2026 est Verity JE v6.0.0-beta.6 pour Minecraft 1.20.1 avec Forge. Consultez à nouveau le projet avant une installation ultérieure, car une bêta peut changer.

Geckolib est-il nécessaire pour configurer Verity Mod ?

La version Modrinth vérifiée indique une dépendance obligatoire identifiée ici comme Geckolib. Utilisez une version de bibliothèque compatible avec le même Minecraft et Forge; ne remplacez pas le fichier au hasard.

Puis-je préparer la clé Verity AI avant le chargement du mod ?

Vous pouvez préparer l'identifiant, mais diagnostiquez-le seulement après l'ouverture du profil Java et l'apparition de Verity dans un monde de test. Une erreur du fournisseur n'est pas une dépendance Forge manquante.

La voix est-elle obligatoire pour Verity Mod ?

Non. La voix, la reconnaissance et la synthèse vocale sont facultatives. Prouvez d'abord que le mod local et une courte demande écrite fonctionnent, puis utilisez le guide voix.

Faut-il tester le multijoueur en premier ?

Non. Commencez par un profil solo propre et un monde jetable. Ajoutez un serveur quand le client, le fichier, les dépendances et le comportement attendu sont compris, puis alignez les deux côtés.

Qu'est-ce qui a changé dans Verity JE beta.6 ?

Le changelog officiel vérifié le 19 août 2026 mentionne des corrections d'erreurs IA sur les serveurs dédiés, la synthèse vocale locale par défaut, l'utilisation de Verity dans l'inventaire, un déclencheur d'événement aléatoire de débogage et une mise à jour du prompt IA. Ce sont des notes de version, pas une garantie de déclenchement de chaque événement.